Edit Template

Hiszpania

Przykłady / Dobre praktyki - CEIP Gumersindo Azcárate, León – Edukacja włączająca poprzez technologię

W CEIP Gumersindo Azcárate w León technologia jest płynnie zintegrowana z procesem uczenia się od wczesnego dzieciństwa do edukacji podstawowej. Uczniowie korzystają z różnych narzędzi cyfrowych i platform, aby udoskonalić naukę, promować inkluzywność i angażować się w interaktywne treści w środowisku współpracy.

Kontekst

Studium przypadku pochodzi z publicznej szkoły podstawowej CEIP Gumersindo Azcárate w León w Hiszpanii, która promuje integrację i różnorodność. Szkoła kształci uczniów w wieku od 6 do 12 lat, spośród których wielu pochodzi z wielokulturowych środowisk, w tym są to dzieci migrantów z Ukrainy, Rumunii i Kolumbii.

Placówka stopniowo wdraża technologie, umożliwiając zarówno nauczycielom, jak i uczniom oswojenie się z nowymi narzędziami. Wykorzystywane zasoby technologiczne obejmują tablety, laptopy i różnorodne aplikacje interaktywne, takie jak Fiction Express do czytania i storytellingu, Snappet do matematyki, Smile & Learn do interaktywnej nauki oraz platformy do kodowania, takie jak Scratch i Lego Robotics. Pozwalają one na rozwijanie umiejętności rozwiązywania problemów i myślenia analitycznego.

Problem/Wyzwania

  • Różnorodne potrzeby uczniów: Uczniowie pochodzą z różnych środowisk, a niektórzy z nich borykają się z barierami językowymi lub mają inne potrzeby edukacyjne (np. uczniowie z trudnościami w uczeniu się lub dzieci migrantów).

  • Dostosowanie się do technologii: zadbanie o to, aby technologia była wykorzystywana nie tylko jako narzędzie angażujące, ale także jako instrument integracji, dzięki czemu uczniowie będą czuli się pewni siebie i pewni siebie w procesie uczenia się.

  • Ograniczenia czasowe: znalezienie równowagi między integracją technologii z tradycyjnym programem nauczania a czasem dostępnym na szkolenie nauczycieli i dostosowywanie zasobów.

Rozwiązania

  • Zróżnicowane materiały edukacyjne: Szkoła odpowiedziała na zróżnicowane potrzeby uczniów, oferując spersonalizowane doświadczenia edukacyjne za pomocą technologii. Na przykład, platformy cyfrowe, takie jak Snappet i Smile & Learn, zostały wykorzystane do dostosowania się do różnych stylów uczenia się. Platformy te pozwoliły uczniom pracować we własnym tempie, z treściami dostosowanymi do indywidualnych postępów.
  • Wsparcie wielojęzyczne: Aby pokonać bariery językowe, narzędzia takie jak Fiction Express pomogły uczniom-migrantom, oferując interaktywne opowiadanie historii. Uczniowie mogli głosować na kierunek opowieści i czytać ją w preferowanym przez siebie języku, co zapewniało zaangażowanie i zrozumienie dla osób, dla których dany język nie jest językiem ojczystym.

  • Wspólne uczenie się: W grupach wielokulturowych uczniowie pracowali razem nad zadaniami praktycznymi, wspierając rówieśnicze wsparcie. Wspólne uczenie się zachęcało do pracy zespołowej, pomagając uczniom z różnych środowisk wspierać się nawzajem w klasie.

  • Stopniowa integracja technologii: Nauczyciele stopniowo wprowadzali technologię, aby uniknąć przytłoczenia uczniów i nauczycieli. Początkowo skupiając się na podstawowych umiejętnościach cyfrowych, a następnie przechodząc do bardziej złożonych narzędzi (takich jak Scratch do kodowania), szkoła zapewniła, że ​​zarówno uczniowie, jak i nauczyciele dostosowali się do technologii w znaczący sposób.
  • Wzmocnienie uczniów za pomocą technologii: Technologia nie była tylko narzędziem do zaangażowania, ale narzędziem wzmacniającym. Na przykład uczniowie używali tabletów i laptopów do wyszukiwania dodatkowych informacji i eksplorowania tematów wykraczających poza program nauczania. Pomogło to uczniom przejąć odpowiedzialność za swoją naukę i stać się bardziej niezależnymi w znajdowaniu zasobów i rozwiązywaniu problemów.

  • Szkolenie i wsparcie nauczycieli: Aby wesprzeć nauczycieli w korzystaniu z nowych technologii, szkoła zapewniła stały rozwój zawodowy. Nauczyciele zostali przeszkoleni w zakresie integrowania narzędzi cyfrowych ze swoimi lekcjami, zapewniając im pewność siebie w korzystaniu z technologii w celu poprawy uczenia się. Wsparcie koordynatora ds. technologii pomogło również w rozwiązywaniu problemów i pokierowaniu nauczycielami w korzystaniu z tych narzędzi.

  • Efektywne wykorzystanie czasu zajęć: Szkoła znalazła sposoby na zintegrowanie technologii z istniejącym programem nauczania bez konieczności poświęcania dodatkowego czasu. Na przykład korzystanie z aplikacji edukacyjnych, takich jak Snappet, umożliwiło bardziej efektywne zajęcia w klasie, ponieważ uczniowie mogli pracować samodzielnie nad zadaniami, podczas gdy nauczyciel zapewniał indywidualne wsparcie.

  • Wspólne zarządzanie czasem: Nauczyciele współpracowali i wspólnie planowali, aby znaleźć efektywne sposoby na integrację technologii z lekcjami, zapewniając, że uzupełnia ona tradycyjny program nauczania. Wykorzystywali również projekty międzyprzedmiotowe, takie jak kodowanie w Scratch, które obejmowały przedmioty takie jak matematyka i język, oszczędzając czas przy jednoczesnym zachowaniu bogactwa programu nauczania.

  • Wykorzystanie asynchronicznej nauki: Aby maksymalnie wykorzystać dostępny czas, szkoła wdrożyła mieszankę synchronicznej i asynchronicznej nauki. Uczniowie mogli pracować nad zadaniami, korzystając z narzędzi cyfrowych poza godzinami lekcyjnymi, co pozwoliło nauczycielom skupić się na bezpośredniej instrukcji i praktycznych zajęciach w godzinach szkolnych.

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the Nationalen Agentur im Pädagogischen Austauschdienst. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.

Project n.  KA210-BY-24- 12-247490

Make U In © 2023